par [DoD]BqvH, [DoD]Godschalk · Deities of Death
Les 3 villageois de départ :
Le 1er et le pharaon sortent construire un , puis vont sur
Les 2e et 3e villageois vont sur et construisent un camp de bûcherons
Le explore la carte et construit des obélisques.
Le produit des navires de pêche en file automatique.
Le renforce le .
Si le est loin, le qui l'a construit peut rester récolter la au
(envoyez une , le sert de silo à grain).
Sinon, le de la peut aller sur les sangliers au forum
2 récoltent la près du forum
Avec les navires de pêche, il suffit de récolter un peu de pour une production de fluide.
1 sur
4 sur
Le pharaon et le près du vont au 2e banc de poissons
et construit un 2e , ensuite :
Le retourne renforcer le forum
Le devient bâtisseur : il construit les maisons
6 sur
À 150 , construisez un avec 2 de l',
puis retour sur
Transition des :
3 de la vers
Construisez un édifice
Construisez un silo à grain
Mettez en file et
Mettez en file au
Mettez en file
Continuez d'équilibrer votre économie en visant l'âge héroïque.
Continuez à construire des ports et des navires de pêche sur les bancs de poissons disponibles.
Construisez une et un .
Construisez un 2e édifice.
Facultatif : construisez une caserne et formez lanciers + pour explorer la carte et harceler.
Plusieurs chemins sont possibles à partir d'ici, mais en général j'aime :
Restez à 1 forum jusqu'à l'âge mythique.
Défendez et battez-vous pour le contrôle du poisson avec des navires militaires de contre.
Passez à l'âge héroïque au plus vite et construisez un bastion de migdol sur mon site d' avancé (j'utilise aussi à ce moment-là).
Battez-vous pour le contrôle de l' au centre de la carte.